Сімілєтов Олександр Сергійович
Тема НДРС: дослідження паралельних структур и обчислювань в системах візуалізації тривимірної інформації в реальному часі
Керівник НДРС: Зинченко Ю. Е.
|
|
|
Народився я третього грудня 1981 року в м. Маріуполі.
Яслі та сад - як в усіх...
За час навчання в школі встиг змінити три штуки. Мінялися школи, мінялися друзі. Остання була - Маріупольський Міський Ліцей. Тут мені вбили в голову деякі знання (деяких вчителів я не забуду до кінця життя - улюблену англійку, що штампувала по десятьох двійок за урок, класна керівник - завдяки їй я тоді ще знав математику, ну і просто прикольний мужик по біології і хімії), ну і приклеїлося пари друзів. Закінчив ліцей цілком не погано, одержала якісь грамоти (математика й англійський, здається), і попер надходити за компанію з друзями в ДОННТУ (Донецький Національний Технічний Університет). Спеціальність вибрав КС (Комп'ютерні Системи та Мережі), тому що я тоді вже якийсь час захоплювався комп'ютерами, виявляв якісь потуги в програмуванні. Взагалі я пішов на цю досить не ординарну спеціальність , і напевно курсі на третьому тільки зрозумів куди ж я усі таки потрапив :)
За роки навчання приймав участь в олімпіаді по системному програмуванню - не аби що, але в 10-ку здається ввійшов, з'їздив на практику до Польща - там займався програмуванням (зробив дебугер для RІSC процесора та драйвер під Windows).
Так, не поспішаючи дійшов до п'ятого курсу. З другого по четвертий вчився в англійській групі. За цей час виявив інтерес у програмуванні, 3д графіки зокрема. В навчанні дійсно цікаві теми траплялися не так часто, як бажалось, і часто то що було мені цікаво, я вже знав раніш - так було з комп'ютерною графи кой, мультімедіа технологіями, мережами, захищеними режимами интеловського процесору та ін.
Встиг також попрацювати на як веб програміст - якийсь час на uah.іnfo, потім на
toongu.ru. В останнім місці ще встиг виявити свої досить скромні здібності в 3д моделінге -
зробив робота "бу 286" для шоу "12-а зірка". Поки що продовжую учиться, на даний момент не де не працюю, часом роблю деякі невеликі речі на замовлення...
Ну а якщо об веселому - те моє хобі - demoscene - це все що зв'язано зі створенням демок - програм, які під музику в реальному часі відображають 3д анімацію і усякі візуальні ефекти.
Беру участь у всьому цьому я не один - нас отут ціла банда :) Входять туди - Харабет Ігор і Самара Анатолій, більш відомі під ніками Ygrek і zZz (що поробиш - заведено так - кожному покладено по ніку, адже корені демосцены ідуть у далекі часи хакерства і
крякерства - може хто зі старих бачив інтри до покряканих іграшок), і зараз коли ні коли що не будь спливає від предків.
Мене ж звуть elmm (змісту в цьому слові не шукайте)... Ну а група наша зветься KCN, лінк на сайт знайдете
нижче...
-створення веб-сайтов (переважно програмування)
-програмування (3d, winapi, sound-synthesys/processing, WDM drivers, plugins (3d max, buzz)...)
-графика (photoshop, 3ds max)
-Windows
-Linux
-C/C++
-asm
-php
-html
-Visual Studio 6.0
-photoshop
-3ds max
-orcad
-visio
-uvika.dn.ua Донецький провайдер
-taxi.dn.ua сайт донецького таксі - перший проект "за гроші" :)
-uah.info донецький портал
-toongu.ru сайт анимаційної студії
-100ik.com финансова компанія Стоік-коммерс
-stock.dn.ua фондовый ринок донецкої області (на цей час останній комерційний проект).
-kcn.org.ua сайт демогруппы
-kcn.org.ua сайт моєї демо-группы
-demoscene.ru новини демосцени та ін.
-scene.org.ru форум СНГ'шних "сценерів"
-scene.org архіви демок, музики, графики - усе що роблится на "демосцені"
-rsdn.ru російский аналог MSDN
-dev.dtf.ru розробка ігор
-gamedev.ru розробка ігор
-gamedev.net розробка ігор
-crimson Editor домашня строрінка редактора Crimson Editor, в якому і була зроблена ця сторінка
|
|
(l) 2003 Сімілєтов Олександр Сергійович
|
|