Симилетов Александр Сергеевич
Тема НИРС: исследование параллельных структур и вычислений в системах визуализации трёхмерной информации в реальном времени
Руководитель по НИРС: Зинченко Ю. Е.
|
|
|
Родился я третьего декабря 1981 года в г. Мариуполе.
Ясли садик - как у всех - вредничал, достовал воспитательниц и т.п.
За время обучения в школе успел сменить три штуки. Менялись школы, менялись друзья.
Последняя была - Мариупольский Городской Лицей.
Здесь мне вбили в голову кое-какие знания (некоторых учитилей я не забуду до конца жизни - любимую англичанку, которая штамповала по десять двоек за урок, класную руководительницу - благодаря ей я тогда еще знал математику, ну и просто прикольный мужик по биологии и химии), ну и приклеилось пару друзей.
Закончил лицей вполне не плохо, получил какие-то граматы (математика и английский кажись), и пошел поступать за компанию с друзьями в ДонНТУ.
Специальность выбрал ВТ, т.к. я тогда уже некоторое время увлекался компьютерами,
проявлял какие-то потуги в программировании. Вобщем я поступил на эту весьма не ординарную специальность, и наверно курсе на третьем только понял куда же я всё таки попал :)
За годы обучения особо в универе не засветился. Разве что поучаствовал в олимпиаде по системному програмированию - не ахти, но в 10-ку кажись вошел, сьездил на практику в польшу - попрграмил там (делал дебугер для RISC процессора и писал драйвер под винду).
Вобщем не спеша добрел до пятого курса. Со второго по четвертый учился в английской группе. За это время проявил интерес в программировании, 3д графики в частности. В учебе, действительно интересные темы попадались не так часто, как хотелось бы, и зачастую то что было мне интересно, я уже знал раньше - так было с компьютерной графикой, мультимедиа технологиями, сетями, защищеными режимами интеловского процессора и т.п.
Успел также поработать на поприще сайтостроительства - какое-то время на uah.info, потом на toongu.ru. В последнем месте еще успел слегка проявить свои весьма скромные способности в 3д моделинге -
сделал робота "бу 286" для шоу "12-ая звезда". Пока что продолжаю учится, на данный момент не где не работаю, иногда делаю всякие мелочи на заказ...
Ну а если о веселом - то мое хобби - demoscene - это все что связано с созданием демок - программы которые под музыку в реальном времени отбражают 3д анимацию и всякие визуальные эффекты.
Участвую во всем этом я не один - нас тут целая банда :) Входят туда - Харабет Игорь и Самара Анатолий, более известные под никами Ygrek и zZz (что поделаешь - заведено так - каждому положено по нику, ведь корни демосцены уходят в далекие времена хакерства и крякерства - может кто из сторичков видел интры к покряканым игрушкам)...
Меня в простонародье именуют elmm (смысла в этом слове не ищите)... Ну а група наша зовется KCN, линку на сайт найдете ниже...
Пока что это все мои подвиги, ну а дальше будет видно...
-создание веб-сайтов (преимущественно программирование)
-программирование (3d, winapi, sound-synthesys/processing, WDM drivers, plugins (3d max, buzz)...)
-работа с графикой (photoshop, 3ds max)
-Windows
-Linux
-C/C++
-asm
-php
-html
-Visual Studio 6.0
-photoshop
-3ds max
-orcad
-visio
-uvika.dn.ua Донецкий провайдер
-taxi.dn.ua сайт донецкого такси - первый проект "за деньги" :)
-uah.info донецкий портал
-toongu.ru сайт анимационной студии
-100ik.com финансовая компания Стоик-коммерс
-stock.dn.ua фондовый рынок донецкой области (на данный момент последний комерческий проект).
-kcn.org.ua сайт демогруппы
-kcn.org.ua сайт моей демо-группы
-demoscene.ru новости демосцены и т.п.
-scene.org.ru форум СНГ'шных "сценеров"
-scene.org архивы демок, музыки, графики - все что делается на "демосцене"
-rsdn.ru руский аналог MSDN
-dev.dtf.ru разработка игр
-gamedev.ru разработка игр
-gamedev.net разработка игр
-crimson Editor домашняя страничка редактора Crimson Editor, в котором и была сделана эта страница
|
|
(l) 2003 Симилетов Александр Сергеевич
|
|